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Habilidades

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HabilidadesLa vida humana no tiene precio—es más valiosa que el oro. Como sanadores, llevan una responsabilidad mayor que cualquier tesoro. Enseñen solo a quienes sean ver…HabilidadesLanza al objetivo hacia arriba y aplica Aturdimiento Pesado. Este efecto solo puede eliminarse con habilidades que remuevan controles, pero puede interrumpirse …HabilidadesLanza con destreza el dardo con cuerda hacia adelante, formando un círculo, luego tira con fuerza para recolectar enemigos dentro del alcance, uniendo forzosame…HabilidadesLanza con destreza el dardo con cuerda hacia adelante, formando un círculo, luego tira con fuerza para reunir a los enemigos dentro del alcance, arrastrando for…HabilidadesLanza del Cielo Tembloroso es un Arte Marcial de DPS en área que amplifica el Daño por Tiempo y otorga alta Tenacidad. Habilidad de Arte Marcial Pesar Sobrio: O…HabilidadesLanza del Temblor Celestial tiene la Habilidad Cargada de Ataque Pesado Empuje Flotante, aplica Conmoción del Alma al golpear y amplifica el daño de Sangrado y …HabilidadesLanza el paraguas al aire y saca una espada oculta del mango. Puedes cambiar a otra arma o usar las habilidades básicas de la espada oculta. Aumenta la curación…HabilidadesLanza hábilmente el dardo con cuerda hacia adelante, enrollando la cuerda para jalar y recolectar violentamente a los enemigos en el rango, aplicando Inmoviliza…HabilidadesLanza la Habilidad Mística - Fortuna Abundante y prueba una habilidad completamente nueva. Mientras eres el Dios de la Fortuna, puedes visitar a un comerciante …HabilidadesLanza Rompetormentas - Rugido de la Tormenta: El momento del Daño se adelanta ligeramente para que coincida mejor con la animación y los efectos visuales.HabilidadesLanza Rompetormentas es un Arte Marcial de Apoyo orientado a Tanque que proporciona interrupción, apoyo y supervivencia. Habilidad de Arte Marcial Rugido de la …HabilidadesLanza Rompetormentas Habilidad Rugido de Tormenta: Otorga mayor Reducción de Daño al realizar una Provocación exitosa. Durante el efecto, reduce tu daño infligi…HabilidadesLanza Rompetormentas: La cantidad de Voluntad de Batalla restaurada al defender con éxito se reduce. Se corrigió un problema por el cual se podía ganar Voluntad…HabilidadesLanza Sin Nombre - Desequilibrio de Qi: El Daño de HP y el Daño de Golpecampana recibidos mientras se está Agotado se incrementan aún más como compensación por …HabilidadesLanza Sin Nombre es un DPS sostenido de Arte Marcial que inmoviliza objetivos y causa daño multiimpacto rápido. Habilidad de Arte Marcial Candado de Qiankun: Re…HabilidadesLanza Sin Nombre Habilidad Cargada, Espada Vagabunda, ahora libera múltiples ataques adicionales de energía de espada.HabilidadesLanza Sin Nombre Habilidad de Arte Marcial, Cerradura de Qiankun: Reduce toda la Resistencia del objetivo e inflige un efecto de Reducción de Velocidad de Recup…HabilidadesLanza Tronacielos - Empuje Flotante: El momento para activar la carga de la Etapa 1 se adelanta ligeramente.HabilidadesLanza Tronacielos - Empuje Flotante: La Tenacidad ahora se otorga cuando se puede activar la carga de la Etapa 1, en lugar de inmediatamente al entrar en la Pos…HabilidadesLanza Tronacielos - Mejora de Punto: El efecto Alma Conmocionada ahora dura un poco más, y su efecto Vulnerabilidad de Punto se divide en dos partes. La bonific…HabilidadesLanza un paraguas aéreo para otorgarte a ti y a los aliados cercanos un 10% de Impulso de Daño durante 12s y realizar una curación. Si también está equipado Fan…HabilidadesLanzar [Habilidad de Eco] otorga [Pulso de Eco] y mejoras de Arte Marcial de la siguiente manera: Golpe de Campana - Esplendor: Durante [Pulso de Eco], la Habi…HabilidadesLanzar [Habilidad Especial: Llovizna Matutina] sobre una unidad bajo efectos de aturdimiento o control de multitud aumenta su curación recibida en 30% durante 5…HabilidadesLanzar <Habilidad Especial: Llovizna Matutina> sobre una unidad bajo efectos de aturdimiento por golpe o control de multitud aumenta la curación recibida en un …HabilidadesLanzar completamente la Habilidad Cargada de Ataque Ligero Escarcha Fúnebre y Espada Heng - Habilidad de Armas Dobles activa En Busca de la Primavera. Golpear u…HabilidadesLanzar Dividir Agua de las Espadas Duales reduce el tiempo de recarga de las Habilidades Activas en 1 segundo.HabilidadesLanzar esta habilidad también te permite esquivar ataques entrantes. Esquivar con éxito mejora el rendimiento de la habilidad.HabilidadesLanzar la Habilidad de Arte Marcial Barrido del Alma otorga 50 Fichas de Gratitud. Cada barrido de Dardo Penetrante aplica 1 Acumulación de Pérdida del Alma (2 …HabilidadesLanzar la Habilidad de Arte Marcial Barrido del Alma otorga 50 Fichas de Gratitud. Cada barrido de Dardo Penetrante aplica 1 Acumulación de Pérdida del Alma (2 …HabilidadesLanzar la Habilidad de Arte Marcial Barrido del Alma otorga 50 Tokens de Gratitud. Cada barrido de Dardo Penetrante aplica 1 Acumulación de Pérdida del Alma (2 …HabilidadesLanzar la Habilidad de Arte Marcial Barrido del Alma otorga 50 Tokens de Gratitud. Cada barrido de Dardo Penetrante aplica 1 Acumulación de Pérdida del Alma (2 …HabilidadesLanzar la Habilidad de Arte Marcial de la Lanza Sin Nombre ahora restaura 60 de Resistencia. Extiende la duración de Vendaval Infinito a 10 s, y aumenta su redu…HabilidadesLanzar la Habilidad de Ejecución por Agotamiento restaura PV equivalentes al 12% del daño infligido y un adicional de 10 Qi.HabilidadesLanzar la habilidad Ejecución Agotadora restaura HP igual al 50% del daño infligido.HabilidadesLanzar la habilidad Ejecución Agotadora restaura PV igual al 8% del daño infligido.HabilidadesLanzar la habilidad Ejecución Agotadora restaura PV según el daño infligido.HabilidadesLanzar la habilidad Ejecución Agotadora restaura un HP igual al 12% del daño infligido.HabilidadesLanzar la habilidad Ejecución de Agotamiento restaura 10 Qi adicionales.HabilidadesLanzar la Habilidad Especial - Llovizna Matutina sobre una unidad bajo efectos de Tambaleo por Golpe o Control de Multitud aumenta su curación recibida en un 30…HabilidadesLanzar la Habilidad Especial Barrido Boreal del Arte Marcial Excursión Salvaje ahora consume Resistencia. 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Al alcanzar 8 acumulativos, Jade desencadena un trueno celestial que te concede Iluminaci…HabilidadesLanzar una Habilidad de Arte Marcial te otorga una acumulación de Esplendor. Al alcanzar 8 acumulaciones, Esplendor desencadena un trueno celestial que te conce…HabilidadesLanzar una habilidad de Doble Arma aumenta tu Velocidad de Movimiento en 20%. Si golpea a un objetivo, reduce su Velocidad de Movimiento en 20%. Ambos efectos d…HabilidadesLanzar una Habilidad de Ejecución de Agotamiento aumenta el daño en un 5%, restaura PV equivalentes al 8% del daño infligido y recupera 10 Qi. Todos los ataques…HabilidadesLanzar una Habilidad Especial te otorga un acumulado de Polvo. Al alcanzar 8 acumulaciones, el Polvo desencadena un trueno celestial que te concede Iluminación …HabilidadesLárgate. ¿Crees que me rebajaría a hacer trampa? Con todo el Camino Interno, artes marciales y píldoras que necesito, ¡no tengo que jugar sucio!HabilidadesLas alas de la cigarra son pesadas, mientras que las pesas son ligeras. ¿Cómo conocer mis habilidades? Rechazo a los sabios, pero acepto a los aduladores. ¿Cómo…HabilidadesLas armas están vinculadas a Habilidades de Artes Marciales que ofrecen diferentes efectos de combate.HabilidadesLas armas y Caminos Interiores pueden almacenarse aquí para intercambiarlos fácilmente en cualquier momento.HabilidadesLas Artes Marciales actuales no cumplen con las condiciones de la Clasificación. El récord de Carrera Veloz será inválido.HabilidadesLas artes marciales aún no están implementadas, completar Robo de Habilidad no otorgará recompensas.
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