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HabilidadesPoco después de conocer a Jiang Yan, Chen Zixi notó su constante lectura. Día y noche. Mientras bebía. Cada momento libre. Asumiendo que debían ser emocionantes…HabilidadesPoeta Ebrio - Nivel 3: Cuando el efecto adicional de Aliento Alcohólico golpea a un objetivo afectado por Ascuas aplicado por ti, desencadena una explosión más …HabilidadesPólvora: Algunas habilidades aplican Pólvora, otorgando a los enemigos el efecto Explosivo para daño continuo. Puede ser detonado.HabilidadesPonte un disfraz si quieres entrar a la escuela de artes marciales. Es pan comido. Los discípulos allí son todos grandes y lentos, y no precisamente los más ast…HabilidadesPor cada 120 de Vitalidad consumida, aumenta el Daño de Habilidad Mística infligido en 4% durante 120 segundos. Se acumula hasta 3 veces. Tiempo de Recarga: 30 …HabilidadesPor cada unidad golpeada por la habilidad (contando hasta 3 unidades), devuelve 5 de Vitalidad y reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 5 segundos…HabilidadesPor cada unidad seleccionada antes de que comience la habilidad, aumenta tu daño en un 2.5% durante 10 segundos, contando hasta 6 unidades.HabilidadesPor cierto, ¿siquiera sabes quién es mi hermano? Comenzó como discípulo de la Aguja de Plata y luego pasó varios años perfeccionando sus habilidades en la Farma…HabilidadesPor cierto, escuché que hay una delegación Liao en la ciudad, y están organizando un torneo de artes marciales. ¿Quieres ir a verlo?HabilidadesPor decreto real, el Gran Templo Imperial ha recopilado tomos de artes marciales de todo el reino, aunque permanecen sellados para el acceso público.HabilidadesPor ello, en el Jianghu es común que las personas tomen discípulos, transmitiendo sus conocimientos y habilidades. El Maestro difunde su Camino, y los discípulo…HabilidadesPor favor, cálmate. Pero este ladrón tiene habilidad. Con tantos ojos vigilando, nadie lo ha visto.HabilidadesPor favor, dirígete al destino. Habilidad de Ligereza desactivada en el camino.HabilidadesPor favor, dirígete al destino. Habilidad de Ligereza y salto desactivados en el camino.HabilidadesPor favor, equipe cualquier Arte Marcial de Sombrilla en el menú Cultivo - Artes Marciales.HabilidadesPor favor, sal del combate antes de cambiar de prueba de artes marciales.HabilidadesPor lo que parece, algún método para vincular mecanismos. Podría ser una de las especialidades del Maestro Peng.HabilidadesPor muy poderosa que sea la Diosa Lunar, no pudo haber hecho una estatua tan masiva por sí sola.HabilidadesPosee habilidades médicas excepcionales y también conoce muchos secretos embarazosos de la infancia del joven maestro.HabilidadesPosibilidad de obtener el Silbato del Azor de los cofres. Úsalo para enviar todos los Objetos Funerarios de una vez.HabilidadesPractiquemos estos movimientos. Debo estar preparado cuando le corte la cabeza a ese viejo bastardo.HabilidadesPregunta 1: ¿Cómo es que logré que no me eligieran ni una sola vez en la Selección de Otoño?
Desde que escuché que el Palacio Baoci estaba haciendo un "Reclutam…HabilidadesPregunta al Monje Desconocido del Campamento Pazguardiana sobre la Habilidad MísticaHabilidadesPreocupándose más por la forma que por la victoria, se asegura de que cada movimiento sea preciso y su postura erguida. Su búsqueda definitiva es replicar perfe…HabilidadesPreparado para la naturaleza - Tala de árboles (Habilidad especial Nv.1)HabilidadesPresencias cómo La Brasa del Este derrota a dos grandes luchadores sin siquiera aparecer, confirmando sus habilidades extraordinarias. Como la fuerza no te llev…HabilidadesPresiona el botón de Bloqueo en el Panel de Habilidades para fijar un enemigo. Se pueden establecer reglas de prioridad separadas para jugadores y enemigos
Des…HabilidadesPresiona el botón nuevamente con sincronización perfecta después de lanzar una sombrilla que regresa para mejorar tu próximo lanzamiento.HabilidadesPresiona el panel flotante de arriba para elegir un Arte Marcial que lanzar.HabilidadesPresiona este botón para lanzar Habilidades de Arma o Habilidades de JuegoHabilidadesPresiona Jump nuevamente para activar la segunda y tercera etapa de la Habilidad de Gran Ligereza.HabilidadesPresiona la Habilidad de Percepción o Ataque Pesado para realizar un Ataque Pesado Cargado de primera etapa sin cargar.HabilidadesPresiona la habilidad Percepción o Ataque Pesado para lanzar un ataque cargado de tercera etapa sin necesidad de cargar.HabilidadesPresiona la Maestría Cargada para apuntar y libera para disparar flechas de fuego al Barril Explosivo, infligiendo daño masivo a los enemigos.HabilidadesPresiona para cambiar de Arma y usar diferentes Habilidades de Artes Marciales.HabilidadesPresiona para lanzar una Habilidad Mística. Si hay múltiples artes desplegados, desliza para cambiar.HabilidadesPresiona para liberar la Habilidad Mística Arrebato Celestial, intentando arrebatar objetos del escenario o de la mochila del objetivo.HabilidadesPresiona para liberar la Habilidad Mística Toque Meridiano en un intento de ayudar a Yan Qiren a aliviar los puntos de acupuntura.HabilidadesPresiona para liberar un Ataque Pesado / Habilidad Explosiva. Mantén para activar una Habilidad Cargada.HabilidadesPresiona para realizar la primera etapa de la Habilidad de Gran LigerezaHabilidadesPresiona para realizar la ruptura del Arte Marcial, aumentando su Límite de Nivel y obteniendo efectos adicionales.HabilidadesPresiona para realizar un Ataque Pesado. Mantén para activar una Habilidad Cargada.HabilidadesPresiona para realizar un Ataque Pesado. mantén para ejecutar una Habilidad Cargada.HabilidadesPresiona para usar Guardia y obtener Reducción de Daño; resiste el desplazamiento por tormentas de arena y bloquea flechas entrantes por el frente. Mantén presi…HabilidadesPresiona para usar la habilidad Escuchar al Viento y observar los alrededores.HabilidadesPresiona R para entrar en estado de Tiro con arco, luego usa la habilidad mística Agua Tranquila para ralentizar el flujo del tiempo a tu alrededor. ¡Pruébalo!HabilidadesPresiona Saltar para elevarse en el aire y luego ejecuta la Habilidad de Gran Ligereza.HabilidadesPresionar para cambiar entre el arma principal y secundaria sin usar Habilidades de Doble Arma.
Mantener presionado para guardar el arma.HabilidadesPresionar para enfundar arma. Mantener presionado para paseo.
En modos especiales, esto activa una habilidad temporal en su lugar.HabilidadesPrimero finges una lesión para probarme, luego revisas mis habilidades. Hay más en esto de lo que estás revelando.HabilidadesPrimero, sus artes marciales y estrategia superan con creces las nuestras.HabilidadesPrioriza objetivos de Aguja de Plata. Después de una breve carga, empuja al objetivo para infligir 6646-7345# de daño a la salud y 90-110 de daño a la resistenc…HabilidadesProbablemente no sea suficiente por sí solo. Pero la habilidad cuenta mucho aquí. Si puedes demostrar tu Talento, alguien te respaldará.HabilidadesProgreso de Exploración insuficiente en {area}. Sin la ficha requerida, la Habilidad de Gran Ligereza no está disponible aquí.HabilidadesProgreso de Exploración insuficiente en {area}. Sin la ficha requerida, la Habilidad de Gran Ligereza no está disponible aquí. Aterrizaje automático en {second}…HabilidadesProgreso obtenido al beber, usar objetos, realizar gestos o canalizar Artes Místicas. Desafiar a nuevos compañeros a un concurso de bebida o al juego de Pitch-p…HabilidadesProtege a la gente de los bandidos. Despliega y combina los Mecanismos de la Colina Mohista para obtener efectos poderosos. Derrotar bandidos otorga Energía de …HabilidadesPrueba de Caja Blanca de la Cueva de Robo de Habilidades Nuevas de QingheHabilidadesPrueba de Fundamento Claro: Capítulo 8 para desbloquear el Mausoleo Taiping - Prueba de Sendero.
Elige un sendero para desafiar. Cada sendero requiere el arte m…HabilidadesPrueba del Maestro Fantasma: Evita ser golpeado por la habilidad de fase 2, Lirio Rojo de Araña.