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Habilidades

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HabilidadesNo se encontraron puntos de habilidad de Ligereza cercaHabilidadesNo se ha adquirido la habilidad de Tiro con arco montadoHabilidadesNo se ha desplegado ningún Camino Interior.HabilidadesNo se han desplegado artes marcialesHabilidadesNo se han desplegado Habilidades MísticasHabilidadesNo se puede cambiar el plan de arte marcial durante una batalla.HabilidadesNo se puede cambiar la Variante de Habilidad Mística en combateHabilidadesNo se puede entrenar esta habilidadHabilidadesNo se puede entrenar la Habilidad Interna en el estado actualHabilidadesNo se puede equipar dos veces el Don del Espíritu innato de la monturaHabilidadesNo se puede lanzar la Habilidad de LigerezaHabilidadesNo se puede lanzar la habilidad en el estado actual de Maestro.HabilidadesNo se puede usar esta habilidad en el Mundo Abierto CooperativoHabilidadesNo se puede usar esta habilidad en entornos de Arena.HabilidadesNo se puede usar la habilidad de ligerezaHabilidadesNo se puede usar la Habilidad de Ligereza debido a una enfermedad.HabilidadesNo se puede usar la habilidad de ligereza en esta escenaHabilidadesNo se puede usar la habilidad de ligereza en interioresHabilidadesNo se puede usar la habilidad en este momentoHabilidadesNo se pueden cambiar artes marciales o armas durante el combate.HabilidadesNo se pueden equipar las mismas Habilidades MísticasHabilidadesNo se pueden lanzar Artes Marciales y Habilidades Místicas.HabilidadesNo se pueden lanzar habilidades activas regulares.HabilidadesNo se pueden usar Artes Marciales duplicadasHabilidadesNo se pueden usar habilidades al escalar/colgarseHabilidadesNo se pueden usar habilidades de levedadHabilidadesNo se pueden usar habilidades en el estado actualHabilidadesNo te avergüences con esas habilidades.HabilidadesNo te ganarás la vida con esas habilidades.HabilidadesNo usar artes marcialesHabilidadesNombre de grupo de habilidades duplicadoHabilidadesNombre de grupo de habilidades inválidoHabilidadesNombre de HabilidadHabilidadesNombre de Habilidad InternaHabilidadesNombre del Plan de Artes MarcialesHabilidadesNota de Habilidad:HabilidadesNota del TomoHabilidadesNovato MarcialHabilidadesNubes Fugaces - Aumento de Daño de Habilidad CargadaHabilidadesNubes Fugaces - Camino InteriorHabilidadesNuestras habilidades no son para usarlas entre nosotros.HabilidadesNueva asignación de tecla para Habilidad de Arma OmniHabilidadesNueva Habilidad MísticaHabilidadesNueva senda marcial: Bamboocut - PolvoHabilidadesNuevo Arte MarcialHabilidadesNuevo Plan de HabilidadHabilidadesNuevo Sendero de Arte Marcial ya disponibleHabilidadesNuevos efectos visuales de Arte MarcialHabilidadesNuevos Efectos Visuales de Arte MarcialHabilidadesNúmero mínimo de Habilidades para Grillos Renovados: 2HabilidadesObjeto de Avance del Camino InteriorHabilidadesObjetos insuficientes para mejorar la habilidadHabilidadesObtén 1 Habilidad Mística de CombateHabilidadesObtén 1 objeto cada 20 segundosHabilidadesObtén 10 Caminos Internos.HabilidadesObtén cualquier pista del Camino Interior.HabilidadesObtén cualquiera de las siguientes artes marcialesHabilidadesObtén material de mejora para la habilidad mística: Gran EvasiónHabilidadesObtener 1 objeto de recompensa aleatorio adicional de cada cofre.HabilidadesObtener Arte Marcial
Habilidades · Página 30 | Base de datos de Where Winds Meet