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Habilidades

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HabilidadesReclamarHabilidadesRecoge 3 para activar la habilidad de Reducción de DañoHabilidadesRecoge materiales de mejora para potenciar las habilidades del EruditoHabilidadesRecoge materiales de mejora para potenciar las habilidades del SanadorHabilidadesRecolecta 40 Caminos InternosHabilidadesRecomendación de Habilidades MísticasHabilidadesRecomendado completar cultivo marcial mediante robo de habilidadesHabilidadesRecompensa de avance de habilidadHabilidadesRecompensas de Nivel de Efectos Visuales de Arte MarcialHabilidadesRecupera 30 de Vitalidad después de lanzar una Habilidad de Ejecución.HabilidadesRecuperación de Habilidad de PercepciónHabilidadesRecuperación por Segundo de Habilidad CargadaHabilidadesRecuperar Camino Interior - Saltar al panel lateralHabilidadesRecurso de Arte Marcial - Carmesí DesvanecidoHabilidadesRecurso de Arte Marcial - FloraciónHabilidadesRecursos insuficientes, falló el lanzamiento de habilidadHabilidadesReducción de daño de artes marcialesHabilidadesReducción de Daño de Habilidad EspecialHabilidadesReducción de Daño de Habilidad PersonalizadaHabilidadesReducción de Daño por Habilidad CargadaHabilidadesReducción de Daño por Habilidad MarcialHabilidadesReducción de Habilidad CargadaHabilidadesReducción de Habilidad de Artes MarcialesHabilidadesReducción de Habilidad EspecialHabilidadesReducción de Tiempo de Recarga de HabilidadHabilidadesReducción de Tiempo de Recarga de Habilidad MísticaHabilidadesReduce el daño de [Habilidad de Arte Marcial] en 40%.HabilidadesReduce el daño de Artes Marciales en 2%, acumulándose hasta 10 veces.HabilidadesReduce el daño recibido de Arte Místico en 25%.HabilidadesReduce el daño recibido de Artes Marciales en un 25%.HabilidadesReduce el Daño recibido de Artes Marciales en un 35%.HabilidadesReduce el daño recibido de Habilidades Cargadas en 4%.HabilidadesReduce el daño recibido de Habilidades Cargadas en 8%.HabilidadesReduce el daño recibido de Habilidades de Arte Marcial en 4%.HabilidadesReduce el daño recibido de Habilidades de Arte Marcial en 8%.HabilidadesReduce el daño recibido de habilidades de cetro en 30%HabilidadesReduce el daño recibido de habilidades de cetro en un 10%HabilidadesReduce el daño recibido de habilidades de cetro en un 20%HabilidadesReduce el daño recibido de Habilidades Especiales en 4%.HabilidadesReduce el daño recibido de Habilidades Especiales en 8%.HabilidadesReduce el daño recibido de Habilidades Especiales en 20%.HabilidadesReduce el daño recibido de Habilidades Místicas en un 35%.HabilidadesReduce el daño recibido por Habilidades Cargadas en 20%.HabilidadesReduce el daño recibido por Habilidades de Arte Marcial en 20%.HabilidadesReembolso de Montón de Monedas de Habilidad Mística no ReclamadasHabilidadesReembolso del Costo de Conversión del Camino InteriorHabilidadesReembolso por Agotamiento de Reinicio de Arte MarcialHabilidadesReemplazar artes marcialesHabilidadesRefuerzo de Daño Místico de Habilidad de ÁreaHabilidadesRefuerzo de Daño Místico de Habilidad Explosiva de Objetivo ÚnicoHabilidadesRegistros de habilidadesHabilidadesRegla del Mercado Luz Fantasma: No se permite correr por muros.HabilidadesReglas de Combo de Arte Marcial:HabilidadesReglas de Conversión de Arte InternoHabilidadesReglas del Arte Marcial:HabilidadesRegresa al Salón de Artes Marciales para derrotar al Oso Negro AlbinoHabilidadesReiniciar Habilidad InternaHabilidadesReiniciar habilidadesHabilidadesReinicio de arte marcialHabilidadesReinicio masivo de habilidades
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