テキスト
960,443ここは危なすぎる! 逃げるぞ!精気消費を20ポイント、基礎ダメージを30%低下させる。ダメージは会心・会意を発動可能で、必ず軽傷にならないが、未命中時のクールタイム短縮はなくなる。技が真気を持たない、または真気が空の非プレイヤー対象に命中した場合、今回のダメージが倍増する。運力中に8スタックの滄浪力状態を獲得できる。
滄浪力:持続6秒、滄浪力1スタックごとに後続の昇竜葉舞のダメージが1.25%上昇し、最大40スタックまで蓄積可能。付近のチーム内の味方が非持続ダメージ…<溜め技:鏢鳴徹野>がユニットに命中するたび、自身に0.6秒間の強靭効果を与えます。最大で5人まで計上され、強靭状態のユニットに命中した場合は効果が倍増します。この効果は15秒ごとに一度発動します。{0:.1f}mようやく私の天命の導きを終わろうとしてるんだ 一度くらい 私に美味しい飯を食わせてくれよ!メンバーを管理三更天長老・後回避不見山本編・P2・千夜エンディング6栩1段階重撃溜め技ダメージ読み込み中あれ? どうして若がここに? ちょうどいいわ 一緒に飲みましょ!之聚如雲難しいこと言われても、分からないって!本件には前例がない、ひとまず保留とする。後続テスト気力を消費するたびに7.0%を返却する。累計消費が50ポイントに達すると追加で10ポイント返却され、20秒ごとに1回のみ発動可能任務「玉盤拾音・望月」をクリア({0}/1)我々の……少年の志……前に教えてもらった刺繍の模様、仕上げのところでいつも糸をほどいてやり直しになるの……私はやっぱり不器用すぎるわ……向こうで誰かが悪事を働いてる 腕も立つらしい 貴殿はお気をつけて!どうしてお面を真っ二つに?コンテンツ用建築物。設置すると機能を利用できる盟主嵐雷の槍の技風雷の嘯きのダメージ軽減効果は、挑発成功時に上昇する。効果持続中、キャラクターが与える全ダメージが減少し、敵意が上昇する。挑発対象への攻撃時、ダメージ値と敵意値が上昇し、さらに対象に命中すると、消費する戦意に基づいて気血値を回復できる。また、風雷の嘯きのクールタイムが短縮される。1試合で3回以上受け流ししてクリアする未知のイベント、探索待ち使用すると対応する外見を獲得できる。心眼花火の道具が不足しています。秋滄煌グループ戦績新イベント俺が嘘つきでも言いたいのか?建築物秋風が公を過ぎる残り軍心ほら この$T(2005)さんの言うことを聞けよ 当店のは全て甕から直接注いで封をしたモノだ 本物の材料に本物の酒 ここでしか手に入らないよ!被ダメージ-80%、真気ダメージ無効化、行動妨害を無視する手がかりとなる品を提出し、絵巻を修復する