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行動妨害系の技が敵に命中すると、現在使用中の武術技のクールタイムが短縮される。さらに、武術技が自身によって制御状態または…
行動妨害系の技が敵に命中すると、現在使用中の武術技のクールタイムが短縮される。さらに、武術技が自身によって
制御状態
または
蝕骨
状態を付与された対象に与える真気ダメージが上昇する。