Texto

O Andarilho pode escolher diferentes caminhos para desafios. Cada Prova de Caminho só permite o uso de artes marciais que correspondam ao seu atributo. Por exemplo, para "Golpe do Sino - Umbra" ou "Golpe do Sino - Esplendor", só podem ser usadas artes marciais do atributo Golpe do Sino.