Início
8.850Habilidades
HabilidadesRecomendado para Caminho da Fenda de Pedra.
Há chance de obter os Bilhetes Épicos Fenda de Pedra: Poder e Fenda de Pedra: Força, Bilhetes Lendários (todos os c…HabilidadesRecomendado para Caminho da Seda.
Há chance de obter Bilhetes Épicos Seda: Jade/Dilúvio, Bilhetes Lendários (todos os caminhos) ou Bilhetes Gerais.HabilidadesRecomendado para completar o cultivo de Arte Marcial através do roubo de habilidadesHabilidadesRecomendado para implantar {standard_value} Caminhos InterioresHabilidadesRecomendado para jogadores focados no Caminho da Seda.
Ao abrir, há chance de obter um Bilhete Épico para Seda e um Bilhete Lendário para todos os caminhos, alé…HabilidadesRecomendado para jogadores focados no Caminho do Corte de Bambu.
Ao abrir, há chance de obter um Bilhete Épico para Corte de Bambu e um Bilhete Lendário para to…HabilidadesRecomendado para jogadores focados no Caminho do Corte de Bambu.
Ao abrir, há uma chance de obter um Bilhete Épico para Corte de Bambu: Vento, Corte de Bambu: P…HabilidadesRecomendado para jogadores focados no Caminho do Golpe de Sino.
Ao abrir, há chance de obter um Bilhete Épico para Golpe de Sino e um Bilhete Lendário para todo…HabilidadesRecomendado para jogadores focados no Caminho do Rachador de Pedras.
Ao abrir, há chance de obter um Bilhete Épico para Rachador de Pedras e um Bilhete Lendário…HabilidadesRecomendado para o Caminho da Amarra de Seda Caminho Interior. Concede um Baú Rec. Amarra de Seda: Jade ou um Baú Rec. Amarra de Seda: Dilúvio à sua escolha.HabilidadesRecomendado para o Caminho da Fenda de Pedra Caminho Interior. Contém um Baú Rec. Fenda de Pedra: Poder ou um Baú Rec. Fenda de Pedra: Força.HabilidadesRecomendado para o Caminho do Corte de Bambu Caminho Interior. Concede um Baú Rec. Corte de Bambu: Vento ou um Baú Rec. Corte de Bambu: Poeira à sua escolha.HabilidadesRecomendado para o Caminho do Golpe de Sino Caminho Interior. Concede um Baú Rec. Golpe de Sino: Esplendor ou um Baú Rec. Golpe de Sino: Umbra à sua escolha.HabilidadesRecomendado para o Caminho do Golpe de Sino.
Há chance de obter Bilhetes Épicos Golpe de Sino: Esplendor/Umbra, Bilhetes Lendários (todos os caminhos) ou Bilhet…HabilidadesRecomendamos pressionar o botão da habilidade para executar a Habilidade da Grande Leveza, proporcionando um controle de salto mais suave.HabilidadesRecordação do Palácio dos Anais. Equipá-lo permite o uso gratuito da Habilidade de Leveza e Caminhar nas Paredes em Qinghe.HabilidadesRecortes de outras páginas, reunidos: "tributo...cem dias...manual de artes marciais...restos"HabilidadesRecupera 20 de Qi ao quebrar com sucesso a defesa de um alvo com uma Habilidade de Quebra de Defesa. Intervalo de ativação de 5 segundos.HabilidadesRecupera 20 de Vitalidade após lançar uma Habilidade de Execução. Nos próximos 8 segundos, aumenta o dano da Habilidade Mística em 20% e recupera um adicional d…HabilidadesRecupera 20 de Vitalidade após lançar uma Habilidade de Execução. Pelos próximos 8 segundos, curas concedidas recuperam um adicional de 2 de Vitalidade. Pode se…HabilidadesRecupera 30 de Vitalidade e HP equivalente a 20% do dano causado após lançar uma Habilidade de Execução.HabilidadesRecupera 50 de Resistência e ganha Tenacidade por 3 segundos após usar uma Habilidade de Execução.HabilidadesRecupere o jarro contendo veneno usando a habilidade mística Apreensão CelestialHabilidadesRecurso de arte marcial específico para Manoplas Heavenwill e Dardo de Corda Skygrasp. Obtido através de Perseguição do Falcão, Desafio Perverso ou regeneração …HabilidadesRedefine imediatamente os tempos de recarga de todos os Ultimados de Arte Marcial dos aliados e aumenta o dano e cura causados nos próximos 30 segundos em 10%.HabilidadesRedução de Dano das Habilidades de Combo Variado, incluindo o Combo Variado de Ataque Leve/Pesado da Lâmina Partidora de Neve, Lâmina do Grito do Trovão, Guarda…HabilidadesReduz a dificuldade dos inimigos durante a exploração.
Deflexão automática ativada por padrão (tempo extra de parada e prompts de assistência quando os inimigos…HabilidadesReduz a Resistência do alvo em 10 ao acertar um Crítico ou Habilidade Carregada de Afinidade contra um jogador.HabilidadesReduz a taxa de Redução de Dano em 30%. Após uma defesa bem-sucedida, aumenta o dano de Habilidade Carregada em 20% por 12 segundos.HabilidadesReduz o 70% do Dano e da cura causados pelas Artes Marciais das Manoplas do Céu - Comum.HabilidadesReduz o custo de Resistência ao entrar no estado Aprimorado.
[Lança Sem Nome] Habilidade Carregada de Ataque Pesado ganha Carga Instantânea. Após carregar, a du…HabilidadesReduz o custo de Resistência da Habilidade de Esquiva em 10%. Após esquivar, ganha 10% de Redução de Dano por 10 segundos.HabilidadesReduz o custo de Resistência da Habilidade Especial "Golpe do Equilíbrio Interior III" da Espada Estratégica em 60%.
Aumenta o dano alto de Sangramento do Camin…HabilidadesReduz o custo de Resistência da Habilidade Mística de Movimento Corrida Celeste; fora da Arena, aumenta brevemente a Velocidade de Movimento após o pouso. Resta…HabilidadesReduz o custo de Resistência das Habilidades Carregadas e de Esquiva em 20%.HabilidadesReduz o custo de Resistência das Habilidades Carregadas e de Esquiva em 20%. (Máximo de 20% por capítulo)HabilidadesReduz o custo de Resistência do dash da Habilidade Mística de Movimento [Corrida Celeste] e aumenta brevemente a Velocidade de Movimento após o pouso. Restaura …HabilidadesReduz o custo de Resistência em 10% ao arremeter para frente com a Habilidade Mística de Movimento Corrida Celeste enquanto estiver No Ar. Fora da Arena, aument…HabilidadesReduz o custo de Resistência em 10% ao avançar com a Habilidade Mística de Movimento Corrida Celeste enquanto estiver No Ar. Fora da Arena, aumenta a Velocidade…HabilidadesReduz o custo de Resistência em 20% (uma redução adicional de 10% para Corrida e Habilidades Carregadas). Aumenta a Taxa de Afinidade Direta em 1.5%, e um adici…HabilidadesReduz o custo de Resistência em 20% (uma redução adicional de 10% para Habilidades de Corrida e Carregadas).HabilidadesReduz o custo de Resistência em 20% ao arremeter para frente com a Habilidade Mística de Movimento Corrida Celeste enquanto estiver No Ar. Fora da Arena, aument…HabilidadesReduz o custo de Resistência em 20% ao arremeter para frente com a Habilidade Mística de Movimento Corrida Celeste enquanto estiver No Ar. Fora da Arena, aument…HabilidadesReduz o custo de Resistência em 20% ao arremeter para frente com a Habilidade Mística de Movimento Corrida Celeste enquanto estiver No Ar. Fora da Arena, aument…HabilidadesReduz o custo de Resistência em 20% e aumenta a velocidade da Arremetida em 30% ao arremeter para frente com a Habilidade Mística Corrida Celeste enquanto está …HabilidadesReduz o custo de Resistência em 20% e aumenta a velocidade da Arremetida em 30% ao arremeter para frente com a Habilidade Mística Corrida Celeste enquanto estiv…HabilidadesReduz o custo de Resistência em 20% e aumenta a velocidade da Arremetida em 30% ao arremeter para frente com a Habilidade Mística de Movimento Corrida Celeste e…HabilidadesReduz o custo de Vitalidade em 20 e o dano base em 30%. O dano pode ativar Crítico e Afinidade, mas não Abrasão. Errar o alvo não reduz mais o Tempo de Recarga.…HabilidadesReduz o dano de [Chicote Odioso] de Liu Qingyi em {c_start}{d_dr}{c_end}%%.
Redução adicional de {c_start}{d_ae_2}{c_end}%% ao usar [Cura] como arte marcial pri…HabilidadesReduz o dano de [Cítara Errante] de Liu Qingyi em {c_start}{d_dr}{c_end}%%.
Redução adicional de {c_start}{d_ae_1}{c_end}%% ao usar [Tanque] como arte marcial p…HabilidadesReduz o dano de [Queda Gélida] de Sun Sisi em {c_start}{d_dr}{c_end}%%.
Redução adicional de {c_start}{d_ae_2}{c_end}%% ao usar [Cura] como arte marcial princip…HabilidadesReduz o dano de [Ruptura Mortal] do Brilho do Sul em {c_start}{d_dr}{c_end}%%.
Redução adicional de {c_start}{d_ae_2}{c_end}%% ao usar [Cura] como arte marcial …HabilidadesReduz o dano de [Vontade Persistente] de Sun Sisi em {c_start}{d_dr}{c_end}%%.
Redução adicional de {c_start}{d_ae_2}{c_end}%% ao usar [Cura] como arte marcial …HabilidadesReduz o dano de explosão de [Dor Infinita - Marionete de Papel] de The Shimmer of South em {c_start}{d_dr}{c_end}%%.
Redução adicional de {c_start}{d_ae_1}{c_en…HabilidadesReduz o dano de explosão de [Orvalho Seco - Marionete de Papel] de The Shimmer of South em {c_start}{d_dr}{c_end}%%.
Redução adicional de {c_start}{d_ae_1}{c_en…HabilidadesReduz o Dano de Qi recebido em 16.6% (não afeta o Dano de Qi fixo de habilidades como Desviar/Contra-ataque Defensivo)HabilidadesReduz o Dano de Qi recebido em 33% (não afeta o Dano de Qi fixo de Habilidades como Desviar/Contra-ataque Defensivo)HabilidadesReduz o dano do [Frenesi do Redemoinho] de O Rei do Vazio em {c_start}{d_dr}{c_end}%%.
Redução adicional de {c_start}{d_ae_1}{c_end}%% ao usar [Tanque] [Dano]…HabilidadesReduz o dano do [Golpe de Vento] de O Rei do Vazio em {c_start}{d_dr}{c_end}%%.
Redução adicional de {c_start}{d_ae_2}{c_end}%% ao usar [Cura] como arte marci…HabilidadesReduz o dano do [Saudade Infinita] de Sun Sisi em {c_start}{d_dr}{c_end}%%.
Redução adicional de {c_start}{d_ae_1}{c_end}%% ao usar [Tanque] como arte marcial p…