Khiêu khíchCộng dồn tối đa1Thời lượng20sNhận hiệu ứng khiêu khích, phần trăm sát thương gây ra trong thời gian tiếp theo sẽ chuyển sang bên gây ra hiệu ứngSo sánh hiệu ứngSao chép liên kếtHiệu ứng trạng thái