So sánh hiệu ứng

So sánh hiệu ứng
1 / 4
Chi tiết
Cộng dồn tối đa
1
Thời lượng
∞
Trong thời gian sử dụng kỳ thuật Ngự Phong 【Cẩm Lân Trục Nguyệt】hóa thân thành Cẩm Lân, tấn công và nhảy không còn tiêu hao thể lực, nếu đồng thời ở trong trạng thái thoát chiến, thì có thể liên tục hồi phục theo thời gian Khí Huyết và Tinh Nguyên. Khi thoát khỏi hình dạng cá chép, có thể tạo ra một lá chắn Khí Huyết.

Hiệu ứng

Trang 17 / 279

Bất Khả Đả Đoạn

Cộng dồn tối đa
1
Thời lượng
2s

Miễn nhiễm phần lớn trạng thái cứng đờ khi bị đánh

Bất Khả Đả Đoạn

Cộng dồn tối đa
1
Thời lượng
3s

Miễn nhiễm phần lớn trạng thái cứng đờ khi bị đánh

Bất Khả Đả Đoạn

Cộng dồn tối đa
1
Thời lượng
1.2s

Miễn nhiễm hầu hết các trạng thái cứng đờ khi bị đánh

Bất Khả Đánh

Cộng dồn tối đa
1
Thời lượng
6s

Miễn nhiễm hiệu ứng cứng đờ và khống chế

Bất Khả Đánh

Cộng dồn tối đa
1
Thời lượng
8s

Nhân vật sẽ không rơi vào trạng thái bị đánh trúng, miễn dịch với hiệu ứng câm lặng do kỳ thuật gây ra, đồng thời giảm 20% sát thương phải chịu.

Bất Khả Đánh Ngã

Cộng dồn tối đa
1
Thời lượng
2s

Miễn nhiễm phần lớn trạng thái cứng đờ khi bị đánh

Bất Khả Đánh Ngã

Cộng dồn tối đa
1
Thời lượng
1s

Miễn nhiễm phần lớn hiệu ứng cứng đờ khi bị đánh, miễn nhiễm hiệu ứng khống chế

Bất Khả Đánh Ngã

Cộng dồn tối đa
1
Thời lượng
0.9s

Miễn nhiễm phần lớn trạng thái cứng đờ khi bị đánh

Bất Khả Đánh Ngã

Cộng dồn tối đa
1
Thời lượng
2s

Miễn nhiễm phần lớn trạng thái cứng đờ khi bị đánh

Bình luận

—