So sánh hiệu ứng

So sánh hiệu ứng
1 / 4
Chi tiết
Cộng dồn tối đa
1
Thời lượng
∞
Khi bị tấn công trong lúc phòng ngự, có 30% xác suất tạo ra một lá chắn hấp thụ sát thương bằng 10% giới hạn khí huyết, duy trì 20 giây. Nếu hiện tại đã có lá chắn, sẽ hồi phục thêm 2% khí huyết. Hiệu ứng này mỗi 60 giây chỉ có thể phát huy tác dụng một lần.

Hiệu ứng

Trang 17 / 279

Bất Khả Đả Đoạn

Cộng dồn tối đa
1
Thời lượng
2s

Miễn nhiễm phần lớn trạng thái cứng đờ khi bị đánh

Bất Khả Đả Đoạn

Cộng dồn tối đa
1
Thời lượng
3s

Miễn nhiễm phần lớn trạng thái cứng đờ khi bị đánh

Bất Khả Đả Đoạn

Cộng dồn tối đa
1
Thời lượng
1.2s

Miễn nhiễm hầu hết các trạng thái cứng đờ khi bị đánh

Bất Khả Đánh

Cộng dồn tối đa
1
Thời lượng
6s

Miễn nhiễm hiệu ứng cứng đờ và khống chế

Bất Khả Đánh

Cộng dồn tối đa
1
Thời lượng
8s

Nhân vật sẽ không rơi vào trạng thái bị đánh trúng, miễn dịch với hiệu ứng câm lặng do kỳ thuật gây ra, đồng thời giảm 20% sát thương phải chịu.

Bất Khả Đánh Ngã

Cộng dồn tối đa
1
Thời lượng
2s

Miễn nhiễm phần lớn trạng thái cứng đờ khi bị đánh

Bất Khả Đánh Ngã

Cộng dồn tối đa
1
Thời lượng
1s

Miễn nhiễm phần lớn hiệu ứng cứng đờ khi bị đánh, miễn nhiễm hiệu ứng khống chế

Bất Khả Đánh Ngã

Cộng dồn tối đa
1
Thời lượng
0.9s

Miễn nhiễm phần lớn trạng thái cứng đờ khi bị đánh

Bất Khả Đánh Ngã

Cộng dồn tối đa
1
Thời lượng
2s

Miễn nhiễm phần lớn trạng thái cứng đờ khi bị đánh

Bình luận

—