- Cộng dồn tối đa
- 1
- Thời lượng
- ∞
Sát thương gây ra cho mục tiêu có Lượng máu cao hơn 50% tăng thêm 5%, cứ mỗi 5% Lượng máu tăng thêm 1%, tối đa tăng 10%.

Miễn dịch với hầu hết các trạng thái cứng người khi bị đánh
Miễn dịch hiệu quả khống chế và cứng người