So sánh hiệu ứng

So sánh hiệu ứng
1 / 4
Chi tiết
Cộng dồn tối đa
1
Thời lượng
10s
Nhận hiệu ứng Khiêu khích, một tỷ lệ phần trăm sát thương gây ra trong thời gian tới sẽ chuyển sang cho nguồn gây ra hiệu ứng

Hiệu ứng

Trang 5 / 279

Bình luận

—