- Cộng dồn tối đa
- 1
- Thời lượng
- 3s
Sát thương ngoại công nhận được có thể dựa trên giá trị máu tối đa của bản thân để tăng hiệu quả, cứ mỗi 10000 điểm có thể giảm thêm 2%, tối đa có thể giảm thêm 30%.

Miễn nhiễm phần lớn trạng thái cứng đờ khi bị đánh
Miễn nhiễm phần lớn trạng thái cứng đờ khi bị đánh
Miễn nhiễm hầu hết các trạng thái cứng đờ khi bị đánh
Miễn nhiễm phần lớn trạng thái cứng đờ khi bị đánh
Miễn nhiễm hiệu ứng cứng đờ và khống chế
Nhân vật sẽ không rơi vào trạng thái bị đánh trúng, miễn dịch với hiệu ứng câm lặng do kỳ thuật gây ra, đồng thời giảm 20% sát thương phải chịu.
Bất Khả Động Thác
Miễn nhiễm phần lớn trạng thái cứng đờ khi bị đánh
Miễn nhiễm phần lớn hiệu ứng cứng đờ khi bị đánh, miễn nhiễm hiệu ứng khống chế
Miễn nhiễm phần lớn trạng thái cứng đờ khi bị đánh
Thử nghiệm · Bá thể
Miễn nhiễm phần lớn trạng thái cứng đờ khi bị đánh