- Cộng dồn tối đa
- 1
- Thời lượng
- ∞
Đang trong trạng thái nguy kịch, khi giá trị hơi thở cạn kiệt sẽ rơi vào trọng thương. Có thể gọi bạn bè đến cứu giúp.

Miễn nhiễm phần lớn trạng thái cứng đờ khi bị đánh
Miễn nhiễm phần lớn trạng thái cứng đờ khi bị đánh
Miễn nhiễm hầu hết các trạng thái cứng đờ khi bị đánh
Miễn nhiễm phần lớn trạng thái cứng đờ khi bị đánh
Miễn nhiễm hiệu ứng cứng đờ và khống chế
Nhân vật sẽ không rơi vào trạng thái bị đánh trúng, miễn dịch với hiệu ứng câm lặng do kỳ thuật gây ra, đồng thời giảm 20% sát thương phải chịu.
Bất Khả Động Thác
Miễn nhiễm phần lớn trạng thái cứng đờ khi bị đánh
Miễn nhiễm phần lớn hiệu ứng cứng đờ khi bị đánh, miễn nhiễm hiệu ứng khống chế
Miễn nhiễm phần lớn trạng thái cứng đờ khi bị đánh
Thử nghiệm · Bá thể
Miễn nhiễm phần lớn trạng thái cứng đờ khi bị đánh