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反弹:将受到的气血伤害按照一定比例施加给攻击者。阈值与反弹方气血上限百分比有关。 体力:攻击资源。随时间缓慢回复,技能过…
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反弹:
将受到的气血伤害按照一定比例施加给攻击者。阈值与反弹方气血上限百分比有关。
体力:
攻击资源。随时间缓慢回复,技能过程中回复速度大幅增加。释放格挡技能、垫步技能、领悟技能或处于易武状态时消耗。
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