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Jede Instanz von Hoher Blutung Schaden baut Schwertgipfel auf. Sobald es voll ist, ist dein nächster Hoher Blutung Schaden garantiert ein Affinitäts-Treffer. Trifft er ein Nicht-Spieler-Ziel, verlängert er auch bestimmte DoT-Effekte, die von dir verursacht wurden, um 10s, bis zu 16s verbleibend. (Diese quellenspezifischen Effekte umfassen Blutung vom Strategischen Schwert, Glut von der Mystischen Fertigkeit: Drachenatem, Qingyis Gift vom Inneren Weg: Bittere Jahreszeiten und Blutweinen von Fünffache Blutung.)