Jede Instanz von Hoher Blutung Schaden baut Schwertgipfel auf. Sobald es voll ist, ist dein nächster Hoher Blu…
Jede Instanz von Hoher Blutung Schaden baut Schwertgipfel auf. Sobald es voll ist, ist dein nächster Hoher Blutung Schaden garantiert ein Affinitäts-Treffer. Trifft er ein Nicht-Spieler-Ziel, verlängert er auch bestimmte DoT-Effekte, die von dir verursacht wurden, um 10s, bis zu 16s verbleibend. (Diese quellenspezifischen Effekte umfassen Blutung vom Strategischen Schwert, Glut von der Mystischen Fertigkeit: Drachenatem, Qingyis Gift vom Inneren Weg: Bittere Jahreszeiten und Blutweinen von Fünffache Blutung.)