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Während des Rennens werden Wanderer Fluchthuf einsetzen und können folgende Aktionen nutzen, um mit anderen Spielern zu konkurrieren: ·Zusammenstoßkampf: Kollisionen mit anderen Wanderern erzeugen eine starke gegenseitige Kraft, die Gegner wegschleudern kann, aber man sollte aufpassen, nicht selbst weggeschleudert zu werden. ·Grätsche: Eine Grundfähigkeit, die flexibel genutzt werden kann, um Hindernissen auszuweichen oder schnelle Kurven zu machen. ·Der unermüdliche Sprinter: Wenn ein Wanderer einen Ältesten3 trägt, kann er durch das Verbrauchen von Mahjong-Steinen einen Sprint aktivieren. Der Älteste erhält Superrüstung und sprintet mit doppelter Geschwindigkeit{12}.