Während des Rennens werden Wanderer Fluchthuf einsetzen und können folgende Aktionen nutzen, um mit anderen Sp…
Während des Rennens werden Wanderer Fluchthuf einsetzen und können folgende Aktionen nutzen, um mit anderen Spielern zu konkurrieren:
·Zusammenstoßkampf: Kollisionen mit anderen Wanderern erzeugen eine starke gegenseitige Kraft, die Gegner wegschleudern kann, aber man sollte aufpassen, nicht selbst weggeschleudert zu werden.
·Grätsche: Eine Grundfähigkeit, die flexibel genutzt werden kann, um Hindernissen auszuweichen oder schnelle Kurven zu machen.
·Der unermüdliche Sprinter: Wenn ein Wanderer einen Ältesten3 trägt, kann er durch das Verbrauchen von Mahjong-Steinen einen Sprint aktivieren. Der Älteste erhält Superrüstung und sprintet mit doppelter Geschwindigkeit{12}.