Erhöht den Heilungsbonus für kritische Treffer von Spezialfähigkeiten um 5% und erhöht ihn weiter basierend au…
Erhöht den Heilungsbonus für kritische Treffer von Spezialfähigkeiten um 5% und erhöht ihn weiter basierend auf der minimalen physischen Angriffskraft, bis zu einer Steigerung von 5% bei 250 Minimale physische Angriffskraft (aktuell: $STEADY_MIN_W_ATK:.1f$).