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Trifft man mit <Kampfkunstfertigkeit: Seelenfeger> eine erschöpfte Einheit, kann sie für 5 Sekunden nicht spri…

Trifft man mit <Kampfkunstfertigkeit: Seelenfeger> eine erschöpfte Einheit, kann sie für 5 Sekunden nicht sprinten oder springen.

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Trifft man mit <Kampfkunstfertigkeit: Seelenfeger> eine erschöpfte Einheit, kann sie für 5… | Where Winds Meet Datenbank