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Schwerer Angriff: Heilt das ausgewählte Ziel um eine geringe Menge HP. Jede Heilung generiert jeweils 5, 5 und…

Schwerer Angriff: Heilt das ausgewählte Ziel um eine geringe Menge HP. Jede Heilung generiert jeweils 5, 5 und 10 Punkte Tau. Geladene Fähigkeit: Schwinge den Fan, um einen Wasserstrahl freizusetzen, der 60 Punkte Tau verbraucht, um über 6s Heilung auf dich selbst und den Verbündeten mit den wenigsten HP im Team anzuwenden, was eine moderate Menge HP wiederherstellt. Fügt außerdem dem nächsten Feind über Zeit Schaden zu.

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