Wenn du eine nicht verteidigende Einheit mit [Doppelklingen: Leichter Angriff] triffst, erhält sie eine Stapel…
Wenn du eine nicht verteidigende Einheit mit [Doppelklingen: Leichter Angriff] triffst, erhält sie eine Stapelung von Verwundbarkeit. Jeder Stapel erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um 3% für 8 Sekunden, bis zu maximal 3 Stapel.