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Wenn deine HP unter 30% fallen, wird Wachsamkeit ausgelöst: Stellt 20% HP wieder her und reduziert den erlitte…

Wenn deine HP unter 30% fallen, wird Wachsamkeit ausgelöst: Stellt 20% HP wieder her und reduziert den erlittenen Schaden um 20% für 10 Sekunden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 90 Sekunden ausgelöst werden. Während Wachsamkeit stellt das Zufügen oder Erleiden von Schaden 2% HP wieder her; das Erleiden von Schaden löst außerdem einmalig Schürfschaden an der Schadensquelle aus. Der Heilungseffekt und Schürfschaden können nur einmal pro Sekunde ausgelöst werden; Schürfschaden fügt dem Feind außerdem Verhör zu.

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