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Wenn eine nicht verteidigende Einheit mit [Doppelklingen: Leichter Angriff] getroffen wird, erhält sie eine St…

Wenn eine nicht verteidigende Einheit mit [Doppelklingen: Leichter Angriff] getroffen wird, erhält sie eine Stapelung von Verwundbarkeit. Jeder Stapel erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um 2% für 8 Sekunden, bis zu maximal 3 Stapel.

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