Erhöht Minimaler physischer Angriff basierend auf Beweglichkeit. Aktuelle Erhöhung: {0:.1f}, Maximum bei 100 B…
Erhöht Minimaler physischer Angriff basierend auf Beweglichkeit. Aktuelle Erhöhung: {0:.1f}, Maximum bei 100 Beweglichkeit (aktuell: $STEADY_CRI:.0f$).