Wenn <Ladefertigkeit: Brennendes Herz> einen nicht verteidigenden Gegner trifft, verringert sich dessen Heilun…
Wenn <Ladefertigkeit: Brennendes Herz> einen nicht verteidigenden Gegner trifft, verringert sich dessen Heilungserhalt um 15% für 10 Sekunden. Falls das Ziel Zähigkeit besitzt, beträgt die Heilungsreduktion 30%.