Wenn ein feindlicher Boss-/Nicht-Boss-Einheit Betäubung durch Treffer erleidet, erhält sie 15/5 Stapel von Sch…
Wenn ein feindlicher Boss-/Nicht-Boss-Einheit Betäubung durch Treffer erleidet, erhält sie 15/5 Stapel von Schadensimmunitätsschild. Dieser Effekt kann alle 30 Sekunden einmal ausgelöst werden. Das Zerstören dieses Schilds beschwört himmlischen Donner, um sie für 1,5 Sekunden zu immobilisieren und ihren erlittenen HP-Schaden für 20 Sekunden um 30% zu erhöhen.