Erhöht beim Berechnen von Blutungsschaden zusätzlich Physical Penetration und Bellstrike Penetration basierend…
Erhöht beim Berechnen von Blutungsschaden zusätzlich Physical Penetration und Bellstrike Penetration basierend auf dem maximalen physischen Angriff, bis zu 5 Punkten bei 500 Max Physical Attack (aktuell: $STEADY_MAX_W_ATK:.1f$).