Jedes Mal, wenn {} erlitten wird, wird der Schaden dieser Einheit um 16% erhöht. Vor langer Zeit war Narbe nu…
Jedes Mal, wenn {} erlitten wird, wird der Schaden dieser Einheit um 16% erhöht.
Vor langer Zeit war Narbe nur ein Kätzchen, das Schutz brauchte. Immer wenn es einem unbesiegbaren Feind gegenüberstand, versteckte es sich in einem weggeworfenen Weinkrug. Indem es das verbliebene Aroma ableckte, konnte das verwundete Kätzchen endlich einen schmerzlosen Traum träumen.