Erhöht die Heilung durch Schwere Angriffe um 5% und steigert sie weiter basierend auf dem minimalen physischen…
Erhöht die Heilung durch Schwere Angriffe um 5% und steigert sie weiter basierend auf dem minimalen physischen Angriff, bis zu einer Erhöhung von 5% bei 250 Minimaler physischer Angriff (aktuell: $STEADY_MIN_W_ATK:.1f$).