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[Schwert – Leichter Angriff] verleiht dem getroffenen Ziel einen Stapel [Schwertmagnet]. [Schwertmagnet] hält …

[Schwert – Leichter Angriff] verleiht dem getroffenen Ziel einen Stapel [Schwertmagnet]. [Schwertmagnet] hält 4 Sekunden und explodiert bei Erreichen von 5 Stapeln, verursacht 10 Qi-Schaden und erhöht den erlittenen Schaden des Ziels für 5 Sekunden um 8%.

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[Schwert – Leichter Angriff] verleiht dem getroffenen Ziel einen Stapel [Schwertmagnet]. [… | Where Winds Meet Datenbank