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Trifft man eine erschöpfte Einheit mit [Kampfkunst-Fähigkeit: Seelenfeger], kann sie für 5 Sekunden weder spri…

Trifft man eine erschöpfte Einheit mit [Kampfkunst-Fähigkeit: Seelenfeger], kann sie für 5 Sekunden weder sprinten noch springen.

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Trifft man eine erschöpfte Einheit mit [Kampfkunst-Fähigkeit: Seelenfeger], kann sie für 5… | Where Winds Meet Datenbank