Wenn deine HP über 80% / 50% / 30% liegen, stellt das Besiegen eines Feindes zusätzlich 15 / 10 / 5 Vitalität …
Wenn deine HP über 80% / 50% / 30% liegen, stellt das Besiegen eines Feindes zusätzlich 15 / 10 / 5 Vitalität wieder her. Der Schaden von Mystischen Fähigkeiten erhöht sich um 25%.