Donner bricht die Stille, Spannung erzeugt Angst. Schaden zufügen oder erleiden während Wachsamkeit stellt 2% …
Donner bricht die Stille, Spannung erzeugt Angst. Schaden zufügen oder erleiden während Wachsamkeit stellt 2% HP wieder her; dieser Heilungseffekt kann nur einmal pro Sekunde ausgelöst werden.