Erhöht den Schaden von aufgeladenen Fähigkeiten gegen alle Gegner (einschließlich Spieler mit weniger als 60 %…
Erhöht den Schaden von aufgeladenen Fähigkeiten gegen alle Gegner (einschließlich Spieler mit weniger als 60 % Ausdauer) und erhöht deren Ausdauerverbrauch. Wenn eine aufgeladene Fähigkeit kritisch trifft oder Affinität auslöst, wird bei einem Spieler als Ziel dessen Ausdauer reduziert; bei einem Boss als Ziel wird die eigene Ausdauer wiederhergestellt. Dieser Effekt hat ein Auslöseintervall.