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Wenn du eine nicht verteidigende Einheit mit [Doppelklingen: Leichter Angriff] triffst, erhält sie einen Stape…

Wenn du eine nicht verteidigende Einheit mit [Doppelklingen: Leichter Angriff] triffst, erhält sie einen Stapel Verwundbarkeit. Jeder Stapel erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um 2% für 8 Sekunden, bis zu maximal 3 Stapeln.

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