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Direkte Heilung stellt 0.8 Vitalität wieder her (3-Sekunden Abklingzeit). Bei einem Angriff gewährt erfolgreic…

Direkte Heilung stellt 0.8 Vitalität wieder her (3-Sekunden Abklingzeit). Bei einem Angriff gewährt erfolgreiches Parieren/perfektes Ausweichen/Erleiden von Schaden [Defensive Tugend: Unangreifbar]. Schaden verursachen, ohne dass Defensive Tugend: Unangreifbar aktiv ist, gewährt [Nicht-Kampf], was 1 Qi pro Sekunde entzieht.

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