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Löst den Wachsamkeit-Effekt aus, wenn die eigene Gesundheit unter 30% fällt, stellt 20% Gesundheit wieder her …

Löst den Wachsamkeit-Effekt aus, wenn die eigene Gesundheit unter 30% fällt, stellt 20% Gesundheit wieder her und reduziert den erlittenen Schaden um 20% für 10 Sekunden. Kann alle 90 Sekunden einmal ausgelöst werden. Schaden während Wachsamkeit löst einmalig Ausweidender Schaden an der Schadensquelle aus. Ausweidender Schaden kann nur einmal pro Sekunde ausgelöst werden und verursacht zusätzlich Verhör beim Feind: Verringert den zugefügten Schaden an den Anwender dieses Effekts um 1.5% für 5 Sekunden, stapelbar bis zu 5 Mal.

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