Wenn <Geladene Fähigkeit: Burning Heart> eine nicht verteidigende Einheit trifft, verringert sich deren erhalt…
Wenn <Geladene Fähigkeit: Burning Heart> eine nicht verteidigende Einheit trifft, verringert sich deren erhaltene Heilung für 10 Sekunden um 15%. Wenn das Ziel Zähigkeit besitzt, beträgt die Heilungsreduktion 30%.