Erhöht die Dauer der Bewegungsunfähigkeit um 0.5 Sekunden, wenn [Kampfkunstfertigkeit: Wurzel und Stille] ein …
Erhöht die Dauer der Bewegungsunfähigkeit um 0.5 Sekunden, wenn [Kampfkunstfertigkeit: Wurzel und Stille] ein Ziel immobilisiert; falls das Ziel Zähigkeit besitzt, wird die Dauer zusätzlich um 0.4 Sekunden verlängert. Nach Ende der Immobilisierung wird das Ziel für 0.2 Sekunden betäubt.