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Trifft <Kampfkunstfertigkeit: Seelenfeger> eine erschöpfte Einheit, kann diese für 5 Sekunden nicht sprinten o…

Trifft <Kampfkunstfertigkeit: Seelenfeger> eine erschöpfte Einheit, kann diese für 5 Sekunden nicht sprinten oder springen.

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Trifft <Kampfkunstfertigkeit: Seelenfeger> eine erschöpfte Einheit, kann diese für 5 Sekun… | Where Winds Meet Datenbank