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Wenn [Kampfkunstfertigkeit: Schwebende Haltung] ein Ziel betäubt oder kontrolliert, erhöht sich der erlittene …

Wenn [Kampfkunstfertigkeit: Schwebende Haltung] ein Ziel betäubt oder kontrolliert, erhöht sich der erlittene Schaden des Ziels für 10 Sekunden um 10%.

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