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Wenn du durch einen einzelnen Schaden mehr als 40% deiner maximalen HP verlierst oder deine HP unter 20% falle…

Wenn du durch einen einzelnen Schaden mehr als 40% deiner maximalen HP verlierst oder deine HP unter 20% fallen, stellt die nächste Heilung zusätzlich 25% deiner maximalen HP wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 60 Sekunden ausgelöst werden.

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