Wenn du durch einen einzelnen Schaden mehr als 40% deiner maximalen HP verlierst oder deine HP unter 20% falle…
Wenn du durch einen einzelnen Schaden mehr als 40% deiner maximalen HP verlierst oder deine HP unter 20% fallen, stellt die nächste Heilung zusätzlich 25% deiner maximalen HP wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 60 Sekunden ausgelöst werden.