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Erhöht Schaden und Heilung um 10%. Direkter Schaden verursacht Trägheit. Angriffe auf oder Heilung von Spieler…

Erhöht Schaden und Heilung um 10%. Direkter Schaden verursacht Trägheit. Angriffe auf oder Heilung von Spielern stellen 2 zusätzliche Vitalität wieder her (2s Abklingzeit). Trägheit: -8% verursachter Schaden für 12s. Es kann nur ein Divinecraft-Effekt gleichzeitig aktiv sein.

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