Wenn [Aufladefertigkeit: Brennendes Herz] eine nicht verteidigende Einheit trifft, reduziert es deren erhalten…
Wenn [Aufladefertigkeit: Brennendes Herz] eine nicht verteidigende Einheit trifft, reduziert es deren erhaltene Heilung um 20% für 10 Sekunden. Wenn das Ziel Zähigkeit besitzt, wird die Heilungsreduktion auf 40% gesetzt.