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Wenn [Aufladefertigkeit: Brennendes Herz] eine nicht verteidigende Einheit trifft, reduziert es deren erhalten…

Wenn [Aufladefertigkeit: Brennendes Herz] eine nicht verteidigende Einheit trifft, reduziert es deren erhaltene Heilung um 20% für 10 Sekunden. Wenn das Ziel Zähigkeit besitzt, wird die Heilungsreduktion auf 40% gesetzt.

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