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Das Treffen einer nicht verteidigenden Einheit mit <Doppelklingen: Leichter Angriff> fügt einen Stapel Verwund…

Das Treffen einer nicht verteidigenden Einheit mit <Doppelklingen: Leichter Angriff> fügt einen Stapel Verwundbarkeit hinzu. Jeder Stapel erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um 3% für 8 Sekunden, bis zu 5 Mal stapelbar.

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