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Erhöht Schaden und Heilung um 10%. Direkter Schaden verursacht Benommenheit. Angriffe oder Heilungen auf Spiel…

Erhöht Schaden und Heilung um 10%. Direkter Schaden verursacht Benommenheit. Angriffe oder Heilungen auf Spieler stellen 2 zusätzliche Vitalität wieder her (2s Abklingzeit). Benommenheit: -8% verursachter Schaden für 12s. Nur ein Divinecraft-Effekt kann gleichzeitig aktiv sein.

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