Erhöht die Dauer der Bewegungsunfähigkeit um 0.5 Sekunden, wenn [Kampfkunstfertigkeit: Wurzel und Stille] ein …
Erhöht die Dauer der Bewegungsunfähigkeit um 0.5 Sekunden, wenn [Kampfkunstfertigkeit: Wurzel und Stille] ein Ziel immobilisiert; wenn das Ziel Zähigkeit besitzt, wird die Dauer um weitere 0.4 Sekunden erhöht. Nach Ende der Bewegungsunfähigkeit wird das Ziel für 0.2 Sekunden betäubt.